gerardooscarjt

9 enero [2010]

Profundidad de campo

Filed under: GENERAL — gerardooscarjt @ 0:40 (am)

Asombrosas imágenes fotorrealísticas de screen beans recién sacadas del horno del Photoshop.

16 diciembre [2008]

Asus Eee PC 901

Filed under: HARDWARE,LINUX,MÓVIL — gerardooscarjt @ 5:27 (am)
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titulo

Aunque no estuve allí para verlo, cuentan que el 25 de agosto de 2008 salió a la venta en España el miniportátil Asus Eee PC 901 pero no ha sido hasta hace unos días cuando he tenido la oportunidad de ojear uno de estos ejemplares de cerca. El tamaño y el precio son las características más llamativas del equipo pero no por ello dejarán de sorprendernos sus numerosas virtudes.

Las tres ‘Eee’ tienen un significado un tanto ambiguo y difícil de recordar, en la caja dicen ‘Easy · Excellent · Exciting‘ y lo detallan más abajo:

  • Easy to learn, work and play
  • Excellent mobile internet device
  • Exciting multimedia enjoyment
ASPECTO EXTERIOR

El equipo tiene un acabado en color blanco perla brillante que casi hace olvidar que está hecho de plástico. Las líneas redondeadas, la ausencia de aristas y esquinas y la solidez de la carcasa aumentan la comodidad y hacen que su tranporte sea más fácil.

aperturalateralLa pantalla mate, para evitar reflejos, tiene ángulos de visión muy amplios y dispone de una superficie de 8,9 pulgadas que cubre casi la totalidad del panel. Con una resolución de 1024 por 600 píxeles más que suficiente para editar documentos de texto y consultar la web.

El teclado tiene una inclinación de tres grados sobre el plano de la mesa para facilitar la escritura y la bisagra de la pantalla se abre hasta los 156 grados.

Los detalles que se pueden observar a simple vista sin necesidad de encenderlo son innumerables y están pensados para mejorar la experiencia diaria. En la imagen inferior (clic para ampliar) se pueden ver algunos de ellos.

En la parte superior una cámara integrada de 1.3Mp que, acompañada de los micrófonos incorporados en la parte inferior de la pantalla, nos permitirá transmitir videoconferencia sin necesidad de conectar cables ni perder tiempo colocando la cámara.

Algo tan aparentemente insignificante como colocar la tecla control en la esquina inferior izquierda, nos ahorrará tiempo al evitar que la confundamos con la tecla de función ‘Fn’ que algunos fabricantes colocan de forma inadecuada.

vistageneral

Sus dimensiones son 226x176x23 mm y pesa sólo 1140g con batería incluida. En la siguiente imagen se compara con un bolígrafo bic:

top

HARDWARE

El Asus Eee PC 901 tiene en su interior dos de los últimos grandes avances en tecnología en materia de portátiles, el procesador Intel Atom con un consumo increíblemente pequeño y el disco duro de memoria flash con un consumo muy bajo y un rápido acceso a la información. A continuación comento éstos y otros detalles.

El procesador es una de las últimas maravillas de Intel, un Atom N270 con una frecuencia de reloj de 1.6 GHz, una frecuencia del bus de 533 MHz, memoria caché de primer nivel de 32Kb para instrucciones y de 24Kb para datos con tecnología write-back y 512Kb de memoria caché de segundo nivel de 8 vías y tecnología Hyper-Threading entre otras. Aunque lo que más asombra de todo es su consumo de tan sólo 2.5W, aproximadamente 10 veces inferior que cualquier procesador para portátil.

Dispone de 1Gb de memoria RAM DDR2 de 400 MHz más que suficiente para escuchar música, ver películas, navegar por Internet, y trabajar con aplicaciones ofimáticas.

La versión que he visto tiene dos discos duros físicos, de los llamados de estado sólido. Uno de ellos es de 4Gb soldado a la placa base y pensado para instalar el sistema operativo. El otro de 16Gb para almacenar documentos. Juntos suman el total de 20Gb de SSD (Solid State Disk) que proclaman en la caja. Los discos SSD son en realidad chips de memoria flash, al contrario de los tradicionales que contienen piezas mecánicas móviles. Las ventajas de estos discos SSD superan en todos los aspectos (excepto en capacidad y precio por el momento) a los tradicionales ya que son más rápidos y silenciosos, consumen menos energía, no necesitan desfragmentación de los datos y no pierden los datos al sufrir caídas o ser sumergidos en el agua.

Cámara web integrada en el marco de la pantalla de 1.3Mp capaz de obtener imágenes con una resolución de 1280×960 píxeles. Funciona muy bien para videoconferencia incluso con un nivel de luz ambiental muy bajo.

El chip gráfico es un Intel GMA 950 diseñado para dispositivos portátiles y ensamblado en multitud de equipos de las más diversas características. Los muy entendidos en juegos deberán saber que no se trata de una simple aceleradora gráfica. Posee una velocidad de reloj de 400MHz, Vertex Shader Model 3.0, Pixel Shader Model 2.0, tiene hasta 250 Mb de memoria de vídeo y llega a alcanzar picos de transferencia entre memoria de más de 10GB/s. Soporta OpenGL 1.4, Direct3D 9.0c, y decodificación MPEG-2.

Su batería está diseñada para almacenar el máximo de energía en el mínimo volumen posible. Cuenta con 6 celdas de 7.4V Ion-Litio, un total de 6600mAh, lo que le proporciona una autonomía de entre 4.2 y 8 horas.

Además dispone de una chip de sonidoRealtek ALC6628 Hi-Definition Audio 5.1 CODEC‘, altavoces stéreo y micrófonos integrados, tres puertos USB 2.0, un lector de tarjetas MMC y SD, conector de red RJ45, jack para micrófono y auriculares y un puerto VGA para monitores y proyectores.

PORTABILIDAD

La batería de 6 celdas otorga, en teoría, una autonomía de 8 horas. En la práctica ha durado 5 horas y media reproduciendo música con la animación del reproductor Totem de Linux, una tarea de alto consumo para el procesador, para la matriz de puntos de la pantalla y lógicamente para los altavoces integrados. Aunque no lo he probado, ni creo que pueda por el momento, supongo que tareas de poca carga como escribir un documento de texto prolongará la duración de la batería.

El peso de tan sólo 1140 gramos y su tamaño, similares al de un libro de texto, hace que sea posible llevarlo a cualquier parte sin que suponga una molestia y utilizarlo para el trabajo diario.

CONECTIVIDAD

Hay que destacar que este modelo tiene una alta versatilidad para conectarse con otros dispositivos. Está provisto de una tarjeta WiFi 802.11b/g/n para tener acceso a Internet en cafeterías, universidades, centros culturales etc. También dispone de una tarjeta de red Atheros para la conexión a la red mediante cable. Es posible conectar equipos de sonido, teléfonos móviles, dispositivos GPS y otros aparatos mediante Bluetooth.

También es de agradecer tener a disposición tres puertos USB 2.0 para conectar varios componentes simultáneamente como por ejemplo un ratón, un pendrive y una cámara de fotos digital.

FUENTES

Página oficial del fabricante en castellano: http://es.asus.com/products.aspx?l1=24&l2=164&l3=0&l4=0&model=2283&modelmenu=2

Página de dispositivos ultramóviles: http://www.umpcportal.com/products/ASUS/Eee%20PC%20901/Linux,%2020G

Artículo de la Wikipedia en inglés con información técnica: http://en.wikipedia.org/wiki/ASUS_Eee_PC

26 noviembre [2008]

Al pan turrón y al vino ron

Filed under: INTERNET,PIRATA,SGAE,SOCIEDAD — gerardooscarjt @ 4:17 (am)
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Hoy, al salir de clase, me deslumbraban fuertes destellos verdes procedentes de tres carteles tamaño DIN A2 que ésta misma tarde habían sido colgados en la parte trasera de la marquesina del autobús. Segundos más tarde descubrí cómo recortaba mis retinas la afilada frecuencia amarilla de sus letras que consisten en la aparentemente inofensiva tautología que copio a continuación:

Si eres
legal,
eres
legal.

De forma tan previsible como retorcido el fin del cartel, en la esquina inferior izquierda aparece una dirección web siereslegalereslegal.es. No era mi intención descargar contenido alguno de semejante dominio pero no me quedó más remedio que hacerlo al aparecer en portada del lector de Internet menéame.net.
Cual tinta escrita por impertinente agua arrastrada se encontró mi sentido de la cultura
Al empezar a leer la animación flash que aparece en la portada se me hielan los dedos y me hierve el cerebro. A continuación el texto de la animación (izqda) y una posible traducción (dcha):

El daño que hace la piratería va mucho más lejos de lo que tú te habías imaginado.Cuando pirteas música, un videojuego o te bajas una pelicula de internet no sólo estás perjudicando al autor a los intérpretes y…en general, a todos los que tienen los derechos de propiedad intelectual. Hay muchísimas personas más a las que estás haciendo…

…un gran daño. piensa en que la cadena de creación, producción y distribución de un producto cultural no sólo participan…

los creadores, también hay otras personas involucradas que pueden llegar a quedarse sin su trabajo…

El daño que hace la piratería es insignificante para la industria del entretenimiento pero lo comparamos con algo como el hambre mundial.

Cuando copias música en tu casa, un videojuego o te bajas una película del eMule no sólo no estás robando ni cometiendo ningún delito sino que además…

estás evitando que una gran cantidad de intermediarios ganen dinero por algo que no han creado. Además…

no dejarás sin trabajo a muchísimas familias, únicamente evitarás que determinadas personas puedan tener 17 cochazos en el párquing privado de uno de sus chalets de 2500 metros cuadrados.

Hace ya algún tiempo que empecé a darme cuenta de que para unos pocos el dinero es más importante incluso que la cultura (e incluso cosas todavía más importantes). A veces sólo cuando uno se para a pensar y consigue ver las cosas desde lugares desde los que normalmente no puede alcanzar, es cuando realmente ve.

A continuación escribo algo para pensar sobre lo que algunos llaman piratería:

  • Cada vez más artistas musicales importantes cuelgan sus obras completas en Internet para que se puedan descargar de forma gratuita o a un precio que el propio usuario establece. ¿Esto puede hacer que el artista sea más conocido?
  • Algunos grandes autores de literatura publican sus obras completas en Internet para que queden a disposición de todo el mundo con acceso a la red. Además también se publican en el tradicional formato de libro. ¿Podrán obtener algún beneficio económico que se corresponda a las horas de trabajo invertidas en escribir las obras colgadas en Internet?
  • En la industria discográfica (quería decir musical) se paga por la creación musical, ¿Por qué estoy obligado además a pagar el soporte físico que almacena la música si existe la opción de comprar ficheros por Internet con la misma calidad (incluso mejor que el soporte que venden)?
  • Una obra literaria impresa tiene un coste de fabricación de unos 50 céntimos de euro (éste coste depende directamente del peso del libro). ¿Podrías determinar de alguna forma cómo se distribuyen los gastos desde los 50 céntimos hasta los 14 euros que cuestan en los establecimientos?
  • Un problema de regla de tres de primaria.
    Caso A) 1.000.000 personas no tienen dinero para ir al cine a ver la última película de acción que es buenísima, así que todos ellos se la bajan del eMule con mala calidad, tras esperar 30 horas de descarga, con coste cero.
    Caso B) La distribuidora oficial cuelga la película en Internet con buena calidad, un tiempo de descarga de 3 horas a cambio de un coste de 20 céntimos de euro, 800.000 personas deciden comprar la película por internet.
    ¿En cuál de los casos sale ganando la distribuidora de cine? ¿A cuánto ascienden los beneficios?

(Posiblemente añadiré más puntos a esta lista.)

Espero que no haya lugar a malas interpretaciones. Estoy abierto a todo tipo de comentarios y críticas constructivas.

18 octubre [2008]

MySQL: Motores de almacenamiento

Filed under: INTERNET,MANUAL — gerardooscarjt @ 20:07 (pm)
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El artículo original de MySQL: Motores de almacenamiento MyISAM, InnoDB es http://www.treeweb.es/blog-tecnico-mysql-motores-de-almacenamiento

Leyendo la documentación de MySQL he encontrado algo de información sobre los motores que se pueden utilizar para gestionar los datos de las tablas. Cada motor potencia una serie de características que optimizan el funcionamiento en determinadas aplicaciones.

El motor comúnmente utilizado, y que está establecido por defecto, es MyISAM. Éste se caracteriza principalmente por ofrecer una lectura y escritura rápidas. Además, es el único motor que posibilita la búsqueda fulltext, es decir, permite buscar subcadenas de texto sobre un campo.

La carencia más importante de MyISAM es que no incluye soporte para transacciones. Una transacción consiste en una serie de alteraciones que deben realizarse de forma simultánea en un conjunto de registros para mantener la integridad de los datos. Por ejemplo, si en un sistema electrónico de venta compramos un producto, se debe descontar del saldo del comprador una cantidad de dinero y agregar en algún lugar el producto adquirido. Si se produce un fallo de alimentación justo después de descontar el saldo, el cliente se encontrará con un serio problema: tendrá menos dinero en su cuenta y no constará en ningún lado la adquisición del producto. Las transacciones evitan este tipo de problemas garantizando que se han producido todas las modificaciones correctamente o bien, no se ha escrito ninguna. (more…)

22 septiembre [2008]

Desenterrando código: Juego de coches

Filed under: CODIGO,MANUAL — gerardooscarjt @ 22:25 (pm)
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Hace unos días, en plena época de exámenes (el mejor momento para hacer este tipo de cosas), me dí una vuelta por la carpeta en la que se apilan los proyectos que hice hace algún tiempo, y me encontré con un gracioso juego de coches. En realidad, hay que llegar a un nivel de abstracción muy alto para poder llamar ‘coche’ a un cuadrado de color negro con una línea verde.

La versión que encontré está escrita en Visual Basic 6. Aunque sin utilizar funciones de la API de Windows la potencia gráfica es muy limitada, la principal ventaja de vb6 es que permite desarrollar aplicaciones de forma rápida.

A lo largo del artículo voy a modificar el juego (de hecho ya he retocado parte del código varias veces) para mejorarlo, pero antes de empezar explicaré el funcionamiento. El recuadro negro que se observa es nuestro ‘coche’. Este vehículo en forma de píxel gigante tiene una tecla de aceleración (flecha arriba), una de frenado (flecha abajo) y dos teclas (flecha izquierda y derecha) para modificar la dirección de avance. Si todavía no lo has conducido probablemente te preguntarás para qué es la línea verde que parte del centro. Sirve para indicar la dirección de avance. Además tiene una tecla de hiperaceleración (espacio) que pone el coche de forma instantánea a una velocidad de 200 píxeles por segundo. (more…)

30 julio [2008]

CSS Colores del sistema

Filed under: INTERNET,MANUAL — gerardooscarjt @ 23:26 (pm)
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El artículo original de CSS Colores del sistema está en http://www.treeweb.es/blog-tecnico-css-colores-del-sistema

He estado investigando cómo implementan los colores de CSS los navegadores web más utilizados por la mayoría de usuarios. A la hora de asignar un color podemos hacerlo en formato hexadecimal (#FFFFFF, #0000FF, #FF0000…), indicando los niveles de luminosidad de los colores primarios (rgb(255,255,255), rgb(255,0,0), rgb(0,0,255)…) o mediante palabras clave que identifican distintos colores (white, blue, red…). Además, podemos utilizar otro conjunto de palabras clave que identifican colores de la interfaz gráfica del sistema operativo.

Utilizar colores del sistema puede ser interesante a nivel estético, pero es a la hora de ofrecer accesibilidad donde resultan realmente útiles. Por ejemplo, si preparo mi blog tomando como colores principales los del sistema, un usuario sensorialmente capacitado podría leer el texto normalmente, con texto oscuro sobre fondo blanco. Sin cambiar de estilo CSS, un usuario con problemas de visión vería mi blog en alto contraste de forma automática si la configuración visual de su equipo fuese alto contraste.

Para comprobar la configuración de colores en los distintos navegadores, he escrito el siguiente documento html http://www.sinos.es/others/wp-res/1/css_system_colors.html y lo he probado en Firefox 3.0, Opera 9.51, Internet Explorer 6.0 y Safari 3.2.1, todos sobre Windows XP. A continuación la imagen comparativa: (more…)

13 julio [2008]

Instalando Windows XP

Filed under: LINUX,MANUAL,WINDOWS — gerardooscarjt @ 16:33 (pm)
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Una vez que tenemos el disco duro particionado en tres partes (recordemos que son tres particiones primarias, la primera para Ubuntu con formato ext3, la segunda para Windows con formato ntfs y la tercera para el archivo de intercambio de Ubuntu con formato linux-swap) el primer sistema operativo que debemos instalar es Windows.

(more…)

7 julio [2008]

Particiones para Windows y Ubuntu

Filed under: LINUX,MANUAL — gerardooscarjt @ 21:37 (pm)
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Particionar el disco duro significa cambiar su estructura lógica de tal forma que el sistema operativo los vea como varios discos. Ésto va a ser necesario a la hora de instalar varios sistemas operativos. Antes de realizar este paso debes copiar en dispositivos de almacenamiento externos (CDs, DVDs, Memorias…) la información importante que desees conservar, ya que el particionado eliminará todos los archivos de tu disco duro.

Existen programas que nos facilitan enormemente la tarea del particionado como son el Partition Magic y el fdisk. Nosotros vamos a utilizar el editor de particiones de Ubuntu, GParted que es muy sencillo de utilizar y mucho más versátil que los editores para windows.

Para utilizar el editor de particiones de Ubuntu nos bastará con arrancar desde el cd de Ubuntu y elegir la opción ‘Iniciar o instalar Ubuntu’. Por pasos: (more…)

2 julio [2008]

Conseguir Ubuntu 8.04

Filed under: LINUX,MANUAL — gerardooscarjt @ 23:10 (pm)
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El artículo original de Conseguir Ubuntu 8.04 es: http://www.treeweb.es/blog-tecnico-conseguir-ubuntu-804

Éste es el primero de una serie de pasos para conseguir instalar Windows y Linux en la misma máquina y así abrir la puerta a un gran público que está dispuesto a utilizar linux pero todavía no tiene los conocimientos necesarios para su instalación.

El paso inicial es conseguir tener Ubuntu en un CD. Desde la web oficial en castellano nos explican las formas de conseguirlo. En la sección de descargas de la web oficial (en inglés) nos proponen tres formas de adquirirlo: (more…)

22 abril [2008]

Frase del día 22/4/2008

Filed under: FRASES,SOCIEDAD — gerardooscarjt @ 12:27 (pm)
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Si tuviera una bicicleta
podría tardar menos tiempo
en llegar tarde a clase.

¿Por qué siempre llego tarde?

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